Extra Review: VGA 2011

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Los Video Game Awards ya son prácticamente una tradición anual en el mundo de los videojuegos, y se han sabido ganar su importancia y prestigio. ¿Pero de dónde surge su fama? ¿Acaso por tratarse de premios elegidos por los mismos jugadores (supuestamente…)? ¿O será tal vez por su alto grado de controversia? ¿Los premios realmente importan, o son solo una excusa para armar un festival de trailers, segmentos ridículos, y las tandas publicitarias más largas de la historia? Veamos que nos dejo el VGA 2011

Otro año que ya casi se nos va, ¡y que año tuvimos! En lo que a videojuegos se refiere, muchos analistas están de acuerdo en que se ha alcanzado un récord en lanzamientos a nivel “AAA”, sin precedentes (traducción, salieron juegos grosos hasta de las paredes). Uno pensaría que con semejante escenario, los premios que galardonan a nuestro ámbito deberían salir con los tapones de punta, listos para cubrir cada centímetro de material gamer lanzado al espacio. Un show a gran escala, transmitido con un stream a nivel global que se debía ver hasta en Timbuctú, dos horas de contenido completamente dedicado a los juegos, invitados de lujo, eventos medianamente acordes a la situacion, un host que sepa hacer su trabajo como corresponde, entre varias otras cosas…

Pero no. El evento nos sometió a la misma serie de torturas que viene utilizando desde hace ya mucho tiempo. Los únicos elementos cubiertos (y apenas, apenitas diria) fueron la escala, algunos de los invitados, y en cierta medida, el host. El escenario se veía bastante épico, con un circulo central que generaba gráficas 3D relacionadas con los juegos que se estaban premiando. La presentación también fue muy buena, y a esto se le suman los ya clásicos segmentos de los nominados a personaje del año, hablando sobre porque deberían ganar y demás (los de Joker fueron los mejores). Respecto a los invitados, se destacaron las figuras de Shigeru Miyamoto e Hideo Kojima, entre varios otros representantes del ambiente. Vale destacar el rústico dominio del inglés que tienen, y lo poco que les importa, ¡así de épicos son! También vale mencionar las bizarras apariciones de Hulk Hogan y Charlie Sheen, no le falto delirio al show. Y por favor no olvidemos al sempiterno Tony Hawk, quien cada tanto se las arregla para aparecer por los VGA para anunciar… algo. El papel de host cayó en la persona de Zachary “Chuck” Levi, quien hizo un papel más que correcto dirigiendo la cosa, logrando que nos olvidemos del insoportable de Neil Patrick Harris en 2010.

Muy bien, pasemos a los puntos horribles. Transmisión mundial… si claro. Bastaba con entrar a la pagina de SpikeTV para ver el siniestro (por no decir racista) cartelito de “This stream is not available in your country”. Así llegamos a otro clásico momento VGA: la cacería de streams caseros. Y digo cacería en todo sentido literal. Basta con encontrar un canal funcional para que el mismo se llene de gente a mansalva, y uno termina viendo el programa con lag, interrupciones, errores de audio, y alguna que otra locura del streamer (en mi caso, el anfitrión decidió poner el sonido de FFFFFUUUUU- en loop infinito cuando anunciaron a Modern Warfare 3 como ganador en la categoría de FPS). Pero claro, no olvidemos que hay todo un tema de derechos de por medio, así que la gran mayoría de los streams terminan violentamente con mensajes de copyright. Y entonces toca buscar otro stream, y otro, y otro, hasta que encontramos uno estable donde los agentes de la Matrix no llegan a leer y podemos ver el show en paz… excepto por los infernales ads. Y este es uno de los temas que más odio generan en la comunidad. Si se mide la duración del progama en minutos, te das cuenta que hay más publicidad que contenido. ¡MAS PUBLICIDAD QUE CONTENIDO! ¡Por el amor de Zeus, ni Tinelli roba tanto! Encima ni siquiera hay variedad, son los mismos 3 ads larguísimos en secuencia, seguido de una imagen fija con los sponsors, con la leyenda “You are watching VGA 2011″. Nah my friend, estoy viendo una still con publicidad, acá no hay ningún show ¿Y los eventos? Todavía me cuesta olvidarme de las dos minas levantando pastelitos con la boca. Aunque el juego de Fruit Ninja en la vida real estuvo copado, no lo voy a negar.

Y ahora si, el plato fuerte: Los premios. La cantidad de omisiones a la hora de elegir nominados es abismal, y demasiado larga para mencionarla acá. Me dolieron especialmente las ausencias de Dead Space 2 y Sonic Generations, en NINGUNA categoría figuraron. Y Dark Souls merecía una oportunidad para el GOTY, en mi humilde opinión. También me pareció deplorable que varios premios fueran entregados fuera de cámara. Es decir, tenes a Mark Hamill y a Tara Strong presentes, ¿y no los dejas subir al escenario para que hablen? Una ridiculez. Así que… Skyrim es el juego del año. ¿Esta bien? Podría decirse que si, a pesar de que el juego salió con una considerable cantidad de bugs. Ahora, ¿Bethesda como estudio del año? ¿Perdón? Esta gente tardo más de 3 años en armar Skyrim, es demasiado tiempo para algo que se prometio mucho antes. La versión de Playstation 3 tiene fallas propias que son directamente game breaking, y los parches de PC que salieron arreglaron un par de cosas… e hicieron que los dragones volaran marcha atrás O_o. Comparemos esto con el trabajo realizado por Rocksteady, estudio que logro subir una admirable cantidad de escalones con Batman: Arkham Asylum, prácticamente su primer titulo de élite, y que en 2 años lograron afrontar el tremendo desafío de superar su obra maestra, creando Batman: Arkham City, posiblemente el mejor juego de superheroes de la historia. El nivel de detalle, cada rincón pulido y mejorado, se hace notar en todo el título. No estoy diciendo que Skyrim sea un mal juego, todo lo contrario. Pero creo que la garra y el esfuerzo demostrados por Rocksteady deberían haber sido tenidos en cuenta a la hora de elegir al ganador. Después de todo, estamos hablando de un developer relativamente joven, contra un gigante veterano como Bethesda.

En fin, tal vez todo habría sido más fácil si el premio se lo hubiese llevado Portal 2, simplemente porque SPAAAAAAAAAACEEEEEEE…

Para terminar, acá les dejo la lista completa de ganadores, junto con un link donde podrán ver todos los trailers revelados:

http://www.gametrailers.com/event/vga/premieres

Juego del Año: The Elder Scrolls V: Skyrim

 

Estudio del Año: Bethesda Game Studios

 

Mejor juego de Xbox 360: Batman: Arkham City

 

Mejor juego de PS3: Uncharted 3

 

Mejor juego de Wii: The Legend of Zelda: Skyward Sword

 

Mejor juego de PC: Portal 2

 

Mejor juego Portátil/Móvil: Super Mario 3D Land

 

Mejor juego de disparos: Call of Duty Modern Warfare 3

 

Mejor juego de Acción/Aventura: Batman: Arkham City

 

Mejor RPG: The Elder Scrolls V: Skyrim

 

Mejor Multijugador: Portal 2

 

Mejor juego de deporte individual: Fight Night Champion

 

Mejor juego de deporte en equipo: NBA 2K 12

 

Mejor juego de conducción: Forza Motorsport 4

 

Mejor juego de peleas: Mortal Kombat 9

 

Mejor juego compatible con sensor de movimiento: The Legend of Zelda: Skyward Sword

 

Mejor juego independiente: Minecraft

 

Mejor adaptación a videjuego: Batman: Arkham City

 

Mejor canción en un juego: Bastion

 

Mejor banda sonora original: Bastion

 

Mejores gráficos: Uncharted 3

 

Mejor actuación de humano masculino: Stephen Merchant como Wheatley – Portal 2

 

Mejor actuación de humano femenino: Ellen McLain como GLaDOS – Portal 2

 

Mejor juego descargable: Bastion

 

Mejor contenido descargable: Portal 2 Perr Review

 

Juego más esperado: Mass Effect 3

 

Mejor Personaje de Videojuego: Joker – Batman Arkham City

 

Mejor Trailer del año: Assassin’s Creed Revelations

 

Gamer God: Blizzard Entertainment

 

Video Game Hall of Fame: The Legend of Zelda (franquicia)

 

Evento de Television/Internet – SpikeTV – USA y resto del mundo

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2 Comments

  1. Agustin
    14 diciembre, 2011, 1:48 PM

    Totalmente de acuerdo con las opiniones acerca de Skyrim y la poca bola a Rocksteady (Aunque el Joker como mejor personaje de videojuego me hace un poquito de ruido, tch)

    Debe ser jodido nombrar un “Mejor Juego de Wii” a esta altura del partido, no?

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  2. Nanigu
    15 diciembre, 2011, 3:40 PM

    mw3 mejor shooter, mierda en la cabeza tienen
    blizzard gamer god? que se dedique a hacer jueguitos para facebook =\

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