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Ver versión completa : Guia: Revivir Personaje



Lotyc
26-Apr-2008, 02:54 PM
Muchos han preguntado sobre el problema que ocurre cuando nuestro pj muere y no revive en el mapa donde hemos puesto que reviva. Pues ese problema es muy fácil de resolver y también fácil de explicar asi que ahí va:

En el mapa de inicio (donde queramos que empiezen nuestros jugadores) hemos de iniciarlo de tal manera que el jugador pase por un punto, es decir, colocamos bloqueos de tal manera que tenga que pasar inevitablemente por una especie de pasillo o puente, lo que ustedes quieran.

Luego entre dos bloqueos y sabiendo que el jugador pasará por ese lugar de una manera u otra colocamos el atributo "Scripted" con el número 5.
Ejemplo:
* /editarmapa
* "Selecionar tipo"
* "Atributos"
* "Scripted" - Nos àparecerá una barra para poner un número y avanzamos la barra de manera que nos salga Script 5

Nuestros Jugadores al pasar por el lugar, en la pantalla de Chat les saldrá un mensaje diciendo:
"Marcaste tu destino"
Y al morir aparecerán en el lugar donde pusisteis el Script nº5.

Pueden colocar el script de manera que haya uno en cada ciudad y sirva a modo de portales.

Esto lo descubrí usando el Ramza Engine 4.1 con ejemplo, al ver que en mi juego yo no revivia y en el ejemplo si.

Espero que les haya servido mucho, hasta otra y porcirto Comenten:):):):):)

Sir Ramza
26-Apr-2008, 03:08 PM
Huuu Lotyc genial :D

No me di cuenta que era por eso que no revivian. Para eso puse el ejemplo para que exploren y tambien por eso pusimos el sistema de portales, para que en diferentes ciudades o antes de una quest puedas marcar el punto de revivir

Lotyc
26-Apr-2008, 03:13 PM
Np para eso estamos para ayudar ;)

blasterman
10-Aug-2008, 01:22 PM
listo graciams por esta 9inf una pregunta como le ago oara que al revivir sus vida empiese desde 1 a recuperarse y no todo es que mis presonaje cuando muerres regresan con toda la vida

Sir Ramza
10-Aug-2008, 02:54 PM
eso lo haces desde el codigo fuente

oxzatanxo
23-Oct-2008, 01:50 PM
Si es una buena idea pero pienso que seria mejor en ves de aser como una camino blokeado en donde nase para que lo pise al script seria mejor poner todo al rededor del punto donde nase el pj es mas practico XD!!!