Alternativas a la hora de jugar rol

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Porque no todo siempre pasa en una mesa…

Muchas veces nos encontramos con la muy mala suerte de querer jugar rol (o por qué no, narrar) y no conseguir gente para compartir nuestro hobby, ya sea porque en la ciudad que vivimos no hay jugadores, o los que hay no nos gustan o bien no tenemos los tiempos acomodados para jugar con otra gente, pero el deseo de hacerlo siempre está.

¿Qué hacer en estos casos? Como no hay un 0800 – Quiero Jugar Rol, tenemos que utilizar la imaginación y nuestra conexión a internet. Sí, la conexión a internet nos salva la vida una vez más. Ahora bien ¿Qué opciones tenemos? Volviendo a herramientas básicas ideales para conectar gente a través de las distancias ya sea por mail o también conocido como PBeM (play by mail game), foros para jugar rol, interfaces web (o sea páginas web específicas y ya programadas para este tipo de juego), salas de chat, y también jugar usando videoconferencia (esta última no la probé nunca pero es ideal si alguno de los participantes de una mesa decide irse de viaje lejos…).

¿Hay diferencias? Sí, y va a depender del grupo y del soporte utilizado, además de las reglas. A este tipo de juego basado en internet se le llama “simming”, siendo el PBeM antes mencionado una de sus tantas versiones.

Se puede jugar de la forma clásica, tal como lo hacemos en mesa en cuanto a las reglas, con un narrador o Dungeon Master que está a cargo de la historia y cada jugador debe declarar en su turno que acción realizará ya sea en público o en privado; o bien un formato más “cooperativo”, creando entre el grupo (que puede incluir muchos jugadores según el formato) la historia y con reglas no tan rígidas, sin necesidad de un narrador directo, sino que de lineamientos de la historia en un contexto y los jugadores interactúan entre ellos. Todo va a depender el tipo de grupo, juego, y que utilicen para jugar (foro, lista de correo, etc.), por lo que hay tipos de reglas para todos los gustos. Es muy normal jugar por foros por ejemplo, ya que muchos ya están armados con sistemas que permiten tiradas de dados y cosas que el narrador requiera para la sesión de juego.

¿Experiencias? Muy buenas, al menos de mi parte. Si bien se que hay gente que no le agrada jugar por estos medios, a veces no nos queda otra. En lo personal es genial para entrenar las habilidades de narración (a veces nos olvidamos de escribir…) y tenemos en cierta forma la ventaja de poder pensar más el personaje y como actuaría. He jugado PBeM (rol por mail) en la misma forma en la que jugaba con mis amigos los fines de semana (con reglas, tiradas de dados, etc.) y también jugué de una forma más narrativa, con un lineamiento general y con la posibilidad de interactuar en algo que yo misma escribía con otros personajes sin tener que pedirle a otro jugador que escriba por él (por supuesto siguiendo el lineamiento del personaje a adjuntar en un post para no hacer lio), es decir si tanta regla estricta y nada de dados.

En mi caso prefiero algo más narrativo que seguir reglas y esperar a que el otro jugador postee, de hecho en los foros si no hay compromiso de parte de los jugadores es todo un tema que juega en contra. Se pueden jugar muy buenas historias en cualquier sistema por internet que elijan, es cuestión de animarse.

Sugerencias (en base a mi experiencia…)

Sin importar el sistema o reglas que usen, lo más importante es tener en cuenta que la historia la arman entre todos. Ya sea más o menos flexible para que haya una continuidad (cosa muy fácil que suceda si no hay compromiso) los jugadores tienen que realmente tener ganas de jugar, respetar las reglas y tener una buena convivencia. Igual como si jugáramos en mesa con amigos los fines de semana.

Para aquellos que creen que aun les falta el elemento visual no subestimen juegos con plataforma online, ya sea el famoso Warcraft (tanto éste como otros MMORPG tienen servers de rol), o el viejo y querido Neverwinter Nights, el más maleable de todos para crear módulos para jugar. De hecho tengo gratos recuerdos de jugar en los denominados “mundos persistentes” (setting y mundo con una continuación histórica en la que los personajes interactúan y dan vida a los hechos que ocurren en este mundo), que es jugar online pero conectados a través de algún juego que permita tener un personaje, equiparlo y alimentar eso “visual” que a algunos nos justa tanto de los juegos de PC.

También hay programas para jugar rol online, uno es el Fantasy Grounds por ejemplo. Seguro encuentran otros similares que les permiten poder jugar y hacer tiradas de dados incluso, hasta mapa de un dungeon o de combate, ideal para jugar y no “perderse” si juegan D&D por ejemplo. Tampoco olviden el Skype u otros servicios de videoconferencia (el mejor es el de Google Plus).

Espero que les haya dado ideas el artículo, jugar rol por internet es una alternativa muy interesante a la hora de disfrutar este hobby. ¡Saludos a todos!

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Alternativas a la hora de jugar rol, 9.5 out of 10 based on 2 ratings
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11 Comments

  1. rognoll
    19 enero, 2012, 2:01 PM

    Uhhhh neverwinter! Yo sigo jugando a eso! D:

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    • Avatar of Varda Elentari
      Varda Elentari
      20 enero, 2012, 10:39 AM

      ahhh NWN,mis mejores epocas de rol fueron ahi :D

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  2. Nebilim
    19 enero, 2012, 2:45 PM

    Jugué una sesión vía skype en Agosto-Septiembre con usuarios que conocía por internet. Una experiencia única. Qué ganas tengo de repetir.

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    • Avatar of Varda Elentari
      Varda Elentari
      20 enero, 2012, 10:38 AM

      Yo espero jugar por Skype alguna vez! me han dicho que es genial cuando tenes a tus amigos lejos hahaha.

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  3. Lucas
    19 enero, 2012, 2:46 PM

    Nunca jugué rol en mi vida, pero quiero jugar,
    recomendad estos medios?

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    • Avatar of Varda Elentari
      Varda Elentari
      20 enero, 2012, 10:34 AM

      Hola Lucas!! No se de donde sos, si sos de Argentina aca te dejo la url de un foro donde hay info de clubes de varios lados. Podes preguntar ahi :)

      http://www.derol.com.ar/foro/

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      • Lucas
        20 enero, 2012, 10:51 AM

        A la noche me registro y voy a arrancar, siempre quise revolearle un hachazo a ese personaje antes de que te de una quest :D

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  4. Daneel
    19 enero, 2012, 4:35 PM

    Yo he jugado bastante por foro y está muy bueno; lástima que las pertidas murieron muy rápido por falta de interés de algunos jugadores.
    Lo que decís de hacer que los PJs puedan narrar la historia lo hicimos una vez y también es interesante. Recuerdo que yo mismo narré toda una secuencia de pelea contra un hombre lobo y el master después me contó que como estaba muy buena ni siquiera tiró los dados para ver si salía. Otras veces el master si tiene que moderar un poco.

    Otra modalidad que experimenté es la de un foro en el cual los diferentes subforos representaban las áras de una ciudad y uno podía rolear el personaje libremente, conversando con quien estuviera ahí. En un principio no había un arco argumental específico sino que era más un “open world”. Ahí tenés el problema de las tiradas de dados, pero en general los PJ’s se moderan solos y no hacen cosas raras; es más bien diálogos que acciones.

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    • Avatar of Varda Elentari
      Varda Elentari
      20 enero, 2012, 10:37 AM

      Los foros tienen eso, a vceces ls jugadores se cuelgan (me ha pasado) y no se pudo seguir. Hay foros como Sociedad Nocturna que te permite eso, jugar en varios lados a la vez. Nunca probe ese sistema (si otro juego en el mismo sitio). Hay varios foros de rol y es una opcion genial.
      Gracias por comentar!!

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  5. elodin
    23 enero, 2012, 9:52 PM

    hola juego rol por skipe he jugado (mastereado) tambien use fantasy ground (pero no jugamos d&d) si estan interesados le paso mi contacto de skipe es elodinelgris.

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  6. Axel Castilla
    29 enero, 2012, 5:35 PM

    Bien, pero creo que en este artículo se podría haber resaltado más la importancia y utilidad que tienen los “virtual tabletops” (mesas virtuales) como el mencionado Fantasy Grounds, y otros como iTabletop2, BattleGrounds RPG, MapTool, d20Pro, etc . . .

    También hay quienes no ven clara la diferencia entre rol PBeM y rol online con una “mesa virtual”: en estas últimas, no se trata de enviar e-mails, sino que se escribe y/o se habla en tiempo real —que pueda haber cierto lag de uno o dos segundos es algo que ya depende de Internet, pero no del medio en sí.

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